Progetti
Questa sezione raccoglie i progetti realizzati e quelli a cui ho collaborato durante il mio percorso di studi e di crescita personale.
Progetti personali
Progetti personali sviluppati nell’ambito accademico o come approfondimento individuale.
Humidity Sensor - ESP8266 + SSD1306
Firmware per un monitor di umidità del suolo basato su ESP8266, con sensore capacitivo, display OLED SSD1306, dashboard web responsive, storico 24h su LittleFS, notifiche email automatiche via Resend e aggiornamenti OTA.
SmallTV RSS - ESP8266 + ST7789
Firmware per il GeekMagic SmallTV (ESP8266 + ST7789) con meteo OpenWeatherMap, notizie RSS ANSA, orologio NTP, monitoraggio GTT, dashboard web responsive e aggiornamenti OTA.
Applicazioni Web I - Gioco della Sfortuna
Applicazione web sviluppata durante il corso di Applicazioni Web I A.A. 2024/2025, consistente in una versione single-player del gioco da tavolo Stuff Happens, realizzata con React, Node.js/Express e database SQLite.
Introduzione alle Applicazioni Web - Portale PoliVoices
Applicazione web sviluppata durante il corso di Introduzione alle Applicazioni Web A.A. 2022/2023, consistente in una piattaforma di podcasting ("PoliVoices") per la comunità accademica del Politecnico, realizzata individualmente con Flask (Python), Bootstrap e database SQLite.
Social Media Manager & Content Creator - IISS G. Salvemini
Esperienza in Consulta studentesca di Istituto (I.I.S.S. G. Salvemini, Alessano) durante il periodo Covid: coordinamento social e produzione di contenuti informativi per accompagnare studenti e famiglie verso gli Esami di Stato 2020.
Progetti di Gruppo
Una raccolta di progetti accademici e lavori di gruppo, nei quali ho contribuito allo sviluppo. Queste esperienze mi hanno permesso di collaborare con altri studenti, confrontarmi con approcci diversi e lavorare su soluzioni progettuali condivise.
Ingegneria del Software - GeoControl
Progetto di gruppo sviluppato durante il corso di Ingegneria del Software A.A. 2024/2025, incentrato sulla progettazione e implementazione di un backend web conforme a una specifica OpenAPI (Swagger). Realizzato con Node.js, Express, TypeScript, SQLite, Docker e Jest.
Alternate Reality Game – Nesimo
Progettazione e sviluppo di un ARG (Alternate Reality Game) durante il corso di Transmedia A.A. 2023/2024.
Modellazione 3D - Cucina di Ratatouille
Modellazione e rendering di scene 3D realizzate tramite Blender durante il corso di Computer Grafica A.A. 2022/2023, con progettazione, modellazione, texturing, illuminazione e rendering di asset 3D.
Installazione interattiva - The Green Bench
Concept di installazione interattiva sviluppato durante il corso di Interactive Media A.A. 2021/2022, che propone una riflessione critica sulla scarsità di spazi verdi nel quartiere Aurora di Torino, con focus su video, visual design e post-produzione.
Produzione di un cortometraggio - Anyone
Cortometraggio "Anyone" realizzato durante il corso di Produzione Cinematografica A.A. 2021/2022, con focus su post-produzione, montaggio, color correction e supporto di produzione.