Stefano Penna
Studente di Ingegneria Informatica @ Politecnico di Torino
Questo sito raccoglie alcune informazioni su di me, sul mio percorso di studi e sui progetti a cui ho collaborato.
🎓 Ciao! Sono Stefano, ho 24 anni e studio Ingegneria Informatica al Politecnico di Torino, con un passato in Ingegneria del Cinema.
🧭 Sto costruendo il mio percorso un passo alla volta: studio, sperimento e collego mondi diversi, perché la curiosità per me è un metodo, non solo un tratto personale.
👨🏻💻 Ho imparato a passare dai microcontrollori (Arduino, ESP8266) a Docker, Kubernetes e Sviluppo Web Full Stack, mantenendo un approccio pratico e orientato alla crescita continua.
Certificazioni
Volontariato
Istruzione
Politecnico di Torino
Orientamento Computing and Network Infrastructures
Politecnico di Torino
Corso Extracurricolare - 83 ore (3 CFU)
Politecnico di Torino
Votazione: 104/110
I.I.S.S. G. Salvemini
Votazione: 100/100
Esperienza
Tirocinante
Progetto PON 2014-2020. Analisi di metodologie e software per la progettazione di un business model per un prodotto software. Sviluppo di un’applicazione mobile su piattaforma Android affiancati da un tutor.
Tirocinante
Azienda IT specializzata in assistenza hardware e software. Riparazioni hardware, installazioni software, attivazione di software licenziati, assemblaggio di rack di rete, configurazione di driver.
Competenze
Conoscenze IT acquisite durante il mio percorso di studi:
- Python
- JavaScript
- TypeScript
- Java
- Docker
- Kubernetes
- Cloudflare
- Reti LAN/WAN
- Reti Cellulari
- Protocolli Internet
- Fondamenti di Cybersecurity
- SQL
- SQLite
- Spark
- Hadoop
- Node.js
- Express
- Flask
- OpenAPI/Swagger
- React.js
- HTML5
- CSS3
- Bootstrap
- Vite
- Git
- GitHub
- GitHub Actions
- Jest
- Photoshop
- Premiere Pro
- DaVinci Resolve
- Blender
- ISADORA
- Klynt 3
Inoltre, i numerosi progetti di gruppo affrontati durante il mio percorso mi hanno permesso di sviluppare competenze trasversali fondamentali: dalla comunicazione efficace alla gestione delle scadenze, dal problem solving collaborativo alla capacità di adattarmi a team con background diversi, mantenendo sempre un approccio proattivo e orientato al risultato.
Progetti personali
Progetti personali sviluppati nell’ambito accademico o come approfondimento individuale.
Humidity Sensor - ESP8266 + SSD1306
Firmware per un monitor di umidità del suolo basato su ESP8266, con sensore capacitivo, display OLED SSD1306, dashboard web responsive, storico 24h su LittleFS, notifiche email automatiche via Resend e aggiornamenti OTA.
SmallTV RSS - ESP8266 + ST7789
Firmware per il GeekMagic SmallTV (ESP8266 + ST7789) con meteo OpenWeatherMap, notizie RSS ANSA, orologio NTP, monitoraggio GTT, dashboard web responsive e aggiornamenti OTA.
Applicazioni Web I - Gioco della Sfortuna
Applicazione web sviluppata durante il corso di Applicazioni Web I A.A. 2024/2025, consistente in una versione single-player del gioco da tavolo Stuff Happens, realizzata con React, Node.js/Express e database SQLite.
Introduzione alle Applicazioni Web - Portale PoliVoices
Applicazione web sviluppata durante il corso di Introduzione alle Applicazioni Web A.A. 2022/2023, consistente in una piattaforma di podcasting ("PoliVoices") per la comunità accademica del Politecnico, realizzata individualmente con Flask (Python), Bootstrap e database SQLite.
Social Media Manager & Content Creator - IISS G. Salvemini
Esperienza in Consulta studentesca di Istituto (I.I.S.S. G. Salvemini, Alessano) durante il periodo Covid: coordinamento social e produzione di contenuti informativi per accompagnare studenti e famiglie verso gli Esami di Stato 2020.
Progetti di Gruppo
Una raccolta di progetti accademici e lavori di gruppo, nei quali ho contribuito allo sviluppo. Queste esperienze mi hanno permesso di collaborare con altri studenti, confrontarmi con approcci diversi e lavorare su soluzioni progettuali condivise.
Ingegneria del Software - GeoControl
Progetto di gruppo sviluppato durante il corso di Ingegneria del Software A.A. 2024/2025, incentrato sulla progettazione e implementazione di un backend web conforme a una specifica OpenAPI (Swagger). Realizzato con Node.js, Express, TypeScript, SQLite, Docker e Jest.
Alternate Reality Game – Nesimo
Progettazione e sviluppo di un ARG (Alternate Reality Game) durante il corso di Transmedia A.A. 2023/2024.
Modellazione 3D - Cucina di Ratatouille
Modellazione e rendering di scene 3D realizzate tramite Blender durante il corso di Computer Grafica A.A. 2022/2023, con progettazione, modellazione, texturing, illuminazione e rendering di asset 3D.
Installazione interattiva - The Green Bench
Concept di installazione interattiva sviluppato durante il corso di Interactive Media A.A. 2021/2022, che propone una riflessione critica sulla scarsità di spazi verdi nel quartiere Aurora di Torino, con focus su video, visual design e post-produzione.
Produzione di un cortometraggio - Anyone
Cortometraggio "Anyone" realizzato durante il corso di Produzione Cinematografica A.A. 2021/2022, con focus su post-produzione, montaggio, color correction e supporto di produzione.